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2017/5/25 01:00  文章完成
2017/5/25 16:00  1.概覽圖點數與標黃重新調整 2.技能說明更新:地毯式轟炸、巴爾幹300、以毒攻毒
 

HI大家好我是絕境

相信很多人一周內就急速的升到二轉穿心者,但上次的穿心之路只走到遊俠,這該怎麼辦,別怕,現在推出穿心者點法與個人看法解說了,在進入正文前,來個簡單的Q&A:
 
Q0:你是誰?你寫的文章在哪?
A0:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11806&snA=49223&tnum=3&subbsn=5
標題>【心得】穿心之路:少年,你渴望軍火與邊緣的險途嗎?(弓手+一轉配點分享)
這是個對穿心很有愛的老玩家所寫的一轉文章來著,我來自火焰龍。
 
Q1:好怕點錯技能還要洗掉,乾脆不要點了?
A1:孩紙,技能點堆在那也不會增值,什麼都不點,會陷入苦戰,若老實的按照教學任務開創角色,會拿到禮物箱,開到後來會有20張初級技能重置券,19級記得重置就好。
 
Q2:超過19級想重置怎麼辦呢?
A2:20~39適用的重置券價值30酷,可以考慮,以我的立場,些微的花點預算在遊戲上是必要的,不是全拿去轉蛋衝裝,基本的擴充、連段、重置是值得的,轉職送給你的那兩張是非常豪華的無限制重置,強烈建議先丟去倉庫。未來人物破60一張重置就破百酷了,那真的洗的會有點痛!
 
Q3:升級後只有廢招或過渡招可點該怎麼辦?
A3:一個字,忍。點數有限的情況下,只能省著用,並用最快速點通重要技能,所以在文章裡也會提到「優先點滿」,這就是能點時就點,其餘行有餘力再補就好。
 
Q4:還有什麼要注意的嗎?
A4:獵人G開始給予你認同的眼神時,每天十個獵人任務得做好做滿,有機會從報酬的獵人丸中開到技能點數+1,平均下來10中1,一天一點一年也有365點,技能就不用抓這麼死,更有樂趣!
 
以下正文開始啦
二轉(初期):穿心(LV 40~60)
簡評>狙擊、坦克與格林會陪你一生一世
 
慣例的標黃提示,真正重要的技能...其實不多,想必很多穿心應該後來都是把技能往一轉時重新點滿...以下逐項建議:
 

集中

(1/5,先過渡,未來可點滿)
 
提升爆擊率,點滿可+3%。你問有沒有用呢,我...該問誰呢?而且各位水水們知道這招本來是加什麼嗎?是的,是加命中率呢!所以改成爆擊率至少有點欣慰,會看這篇的你,一定也是穿心成癮,所以建議點滿吧!
 
散視眼
(1/5,先過渡)(PVP者→未來點3;PVE者→點1)
 
丟出閃光彈使擊中目標失明,技能等級3以上可在空中使用,且能追擊倒地;無論點幾CD都是10秒。從這招開始就有明確的PVP、PVE考量,所以我採取分開建議的方法。
 
PVP:你,要不要先去洗把臉?選穿心打PVP臉會黑到連非洲媽都認不出來喔,會看到穿心同隊就退房喔,這樣你還要練嗎!那就點3吧,可以空拋+對倒地追擊,才有點用,至於這系列有多驚人,我之後回文補充,怕在這邊講了一千字下面都不用看了。
 
PVE:點1過渡,但是散視眼有個小妙用,就是當怪物被擊中的話,會停止動作,當作小牽制滿有趣的,而且發動的聲音很爽快。
 
被散視眼擊中的你:大概就是看到情侶公主抱的感覺吧,眼前會變一片白喔
 
邪惡轟炸機
(不建議)(PVP者→未來點5;PVE者→不需點)
 
帶來不幸的機,點滿後可使7個站著或倒地的敵人陷入詛咒狀態,無論點多少CD都是5秒,技能等級3以上可在空中使用,且能追擊倒地。詛咒詳情:60%機率,使敵人50秒內降低MAX HP/MP及所有能力 22%。
 
PVP:點滿都只有六成機率下滑人家1/5的能力,要就點滿,不然太尷尬了。
 
PVE:忽略這招人生會更寬廣,下面一位~~
 
 
火焰手雷
(2/5,當作地毯前置)(PVP者→未來點5;PVE者→未來點3)
 
燒燬!點滿後可使14個站著或倒地的敵人陷入火海5級火焰傷害,無論點多少CD都是10秒,技能等級3以上可在空中使用,且能追擊倒地。5級火焰傷害詳情:70%機率內使敵人18秒內降低MAX MP 15%,每秒扣HP/MP 13。
 
PVP:未來N2強化加上去後,若是穿心沒被鬥士捲死被舞者定死被大頭撞死追獵氣死,是有機會靠燒乾敵人MP之後來欺負對手的,這機會大概跟對中發票一樣高吧。
 
PVE:這招範圍真的超級大,反正都要點2當作地毯前置,點到3也讓倒地怪來個火燒的寂寞吧
 
地毯式轟炸
( 3以上/5)(PVP者→可點可不點;PVE者→3以上,建議點滿)
 
無限電CALL OUT一秒後,空中支援往前方大範圍轟炸。點滿後會以300%+1500超高火力轟炸20個站著或倒地的敵人,並拋到空中,無論點多少CD都是30秒。穿心的大場面唯一代表作。
 
PVP:你的,點數一定不夠!所以可以捨棄這招
 
PVE:點數充足下建議點滿,理由是:(1)大場面!而且戴軍帽打無線電的樣子真是帥慘、(2)使怪全部挑空後倒地,可以進行倒地追擊(比如火焰手雷、格林、新紀錄),控場好用、(3)打王可用,因為王的體積大,時常可以多轟好幾下,坐穩吃王寶座。坊間許多地毯與巴爾幹擇一的配點說法,其實兩招用途並不完全一致,但我將理由與實際經驗陳列,眾穿心們可自行斟酌,畢竟這都是個人洗點至少20次以上的甘苦談XD。
 
 
 
額外轟炸
(1/1)
 
使地毯式轟炸買一送一,等於提升每30秒兩次的300%+1500大範圍轟炸,起飛比較慢的怪物、菁英怪、王,都有一倍的機會被炸兩次以上。靠近牆邊時,兩道轟炸線重疊,可以更密集的轟炸,這是使用地毯的小技巧。
 
特別提醒:背向角色後方才是地毯的起炸點,要是在該點在螢幕外或是玩家無法過去的地方,會使用失敗,他們不來支援你,就只能乾等30秒囉!狹窄地圖使用時須特別注意這點。
 
特別提醒2:不斷發動地毯時,地圖內都能聽到的無線電與背景轟炸噪音會持續吵鬧,打不贏別人就吵死他們吧!
 
變更☆★☆驅動原理
(5/5)
 
這個令人懷念的文字獄一定要復刻一下,現在消音字直接變成空白很不好玩,以前會變星星呢。變更ASS驅動原理可以改善自動射擊擊發裝置(敢情是坦克機器人的藝名),加快速度,且點滿時再提升110%攻擊力。
 
剛二轉時務必先點這招啊!某次改版之後,坦克砲擊速度的確有明顯加快,而且被砲彈擊中的對象會有小延遲,非常可靠,要是這招可以點到100我都會考慮的(這人太浮誇)
 
巴爾☆300
(不建議)(PVP者→可點可不點;PVE者→可點可不點,若要點就點到滿)
 
點過後完全心涼的技能,連介紹都有點懶。巴爾幹300點滿之後發動時先以0.5秒的空檔,叫出來一個自動機槍,往前方以每0.5的速度貫穿發射600%的砲彈攻擊,持續9秒。再來只有一句話要講,就是冷卻時間長達120秒,☆林涼!真的想看有多爛可以點1,因為點滿也是120秒,然後你就會覺得X的,我點了什麼。(想確認是不是幻覺時要等120秒)
 
PVP:無法變更方向,速度再快也難發揮,加上穿心沒有好用的定身技,這招無用
 
PVE:市面上有些配點是支持巴爾幹的,考量之後一併加入這篇:這招最精華的部分是打王,假如王很遲鈍,或者像火龍那種不會移動的,固定0.5秒每下600%真是TURBO催落。但僅止於此了,若是王是一般副本、巴黎斯、吸血鬼會動來動去,那巴爾幹效益就很差,兩分鐘的CD實在太久,平常清怪也不用到。若要點就要點到滿,使持續時間與威力達到最高。
 
 
狙擊
(5/5,盡快點滿)(PVP者→5;PVE者→5)
 
集中精神,以2倍的命中率,對站著或倒地的敵人,以6倍的攻擊利進行6次的狙擊。點滿後CD為8秒(怎麼不是6秒),被擊中的敵人會小浮空後倒地,倒地過程中仍可能繼續被狙擊。
 
PVP&PVE共用神技,甚至穿心階段就是這招最重要,所以要是一開始就介紹這篇就沒人要往下看了。狙擊會受攻速提升,若狙擊中遇到爆擊更是爽度滿點。只有發動時會有破綻,建議上可先用隱蔽後再狙擊,發動後也不要不小心按到前進之類的,會立刻停止(但發現快被攻擊時,倒是能立刻斷招逃命),必點且盡快點滿的技能。
 
隱蔽
(1/5)(PVP者→1;PVE者→1)
 
進行一個透明人間的動作。0.5秒之後,穿心者會進入隱形狀態,點滿可持續12秒,隱形中每秒會扣MP1點,一但行走、攻擊、使用技能即破除隱形狀態。無論點多少CD都是23秒。
 
PVP:競技場內禁用!只能當興奮劑的前置
 
PVE:點1就好是因為沒必要延長隱蔽時間,通常都是掩護的情況:狙擊、格林、地毯式轟炸、微粒火砲(三轉)都能搭配;第二就是上面講的那些之外,有一件事在隱蔽中是可以做的,就是吃HP/MP水,當然也是能回個悄悄話或者聊天頻道啦(有必要這樣嗎)。最後隱蔽的妙用就是,可以在坦克的中心呼喊王,讓它為了等你出來,甘願在坦克裡面被更新ASS後猛烈撞擊,透明中,檣櫓灰飛煙滅。(只是這說明搞不懂我該相信誰R)
 
 
 
興奮劑
(5/5,盡快點滿)(PVP者→5;PVE者→5)
 
使身體興奮起來猛烈攻擊敵人,點滿後提升35%攻速50秒。雖然CD 10秒,但維持時間比較久,加攻速會成為穿心常駐BUFF,必點滿。退兩萬步想,不點這招,還有什麼可以點的?真得這麼想看巴爾幹多難用嗎?(欸)
 
以毒攻毒
(可點可不點)
 
給自己喝強效解毒劑,解除1個特效。但是連續服用會有副作用,要適當取用!
 
那麼民眾最想知道的就是副作用是什麼:喝一次不會怎樣;喝第二次會覺得身體不太舒服,MAX HP減少10%;喝第三次,覺得有些難受,MAX HP減少50%;喝第四次,覺得身體快不行了,MAX HP減少一位數。(但之後一直喝也不會死,但是CD要10秒,NERF維持時間1分鐘,狀態解除後血不會還給你,要自己喝水)
 
只能解除一個狀態超摳,這招也許暗示著穿心就是要你自我了斷吧!但真的也是有解救的時候,比如被蜘蛛網困縛時,或者中了荊刺木,其他時候就是好玩會用吧。
 
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以上針對穿心階段的配點建議。雖然穿心非常冷門,但是娛樂性高,爽度也高,火力也高,操作性有趣,這段每篇解析文我都會保留這段:不要灰心,至少裝備比較便宜,希望這篇能替新血稍微指點迷津,穿心之路有我陪伴!
 
以下先介紹一下,當初發願要是夢龍真的復活了,我要實況玩給大家看。結果家裡網路&電腦不堪負荷,所以改拍攝影片,給快30歲的我一個紀錄,畢竟夢龍是我這生最投入、也是最喜歡的遊戲,之後會發另一篇集中,先放在這先睹為快吧:

 
 
 
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